【原神】壺の遊び方ガイド(ではない)
原神くんに壺というハウジング機能が追加されて、はや1ヶ月。
めちゃめちゃ遊んでる。やばい。
なんで、こんな記事を書こうかと思ったかというと、遊びすぎて、何やったかわからなくなった。からである。(あほ)
壺は単純に、物をおいてその中を走れるっていうだけでも楽しいんだけど、マルチで遊ぶと、より楽しい。やばい。
きっかけは、通話で、こういうことやってて楽しいんだよ~!って話をしたものの、見てもらえるものがぽんって送れるのっていいよなと思ったってのもある。
かくれんぼ
フィールドを作って、その中でかくれんぼ!
3分:MAPを隠して探索
1分:MAPを開放して探索
最後まで見つけられなかったら、隠れたがわの勝利!教えてもらいながら、探す。
みたいなルールで遊んでた。丁度いい難易度でした!
フィールドがまだまだ未熟なので、隠れる選択肢が少なかったんだけど、今後も拡張していきたい~!!って思ってるとこ。
名前を「.」に変えておくと、めちゃめちゃ見つかりづらい。今度は忘れずに変えたい!
マイ壺かくれんぼ。途中から
— teka@重撃ランナー (@tkgnim) May 17, 2021
途中まではマップ隠して、最後の1分は、マップ閲覧ありにしていた! pic.twitter.com/aj2tBruYkn
りゆこちゃんと、かくれんぼしてみた! pic.twitter.com/kphgkWNfbc
— teka@重撃ランナー (@tkgnim) May 11, 2021
鬼ごっこ
かくれんぼと同じフィールド(調整済み)や、市街地フィールドで、遊んでいた!
鬼はずっとMAP閲覧できるけど、逃げる側は、1分経過後MAPを隠す(セルフ・物理)っていうルールでやってた!いい感じの難易度で楽しかった~!!
これ、時間忘れてやっちゃう。またやりたい!
これは、先日の鬼ごっこの様子。
— teka@重撃ランナー (@tkgnim) May 21, 2021
すっっごい楽しかった!!みんなありがとう〜!
1分間は、全員マップ閲覧あり、
1分後は逃げる側のマップ隠してやったら、いい感じの難易度だった。
タッチ判定はないので、鬼の申告。全て鬼の意思に従うのです。 pic.twitter.com/0Fl5ek4kgJ
迷路
壺の中は自由に行き来ができるので、迷路を作っておいて、勝手に遊んでもらうっていうことをやっていた!
複数人の方に遊んでもらって、めちゃめちゃ嬉しかった~!!!
下の動画は調整する前だったけど、そこそこの難易度にできたと思う!
今は解体しちゃったけど、また岩が増えたら作るぞ!という気持ち。
あと、建物でも迷路つくってみたいので、それも追々頑張る予定~!!
岩で仕切りを作って、やべえ場所をつくりたいですね(?)
お試しで迷路作ってみた。地図見ずにクリアして見てほしい。そこそこ迷うと思う。 pic.twitter.com/Jo8PcyADjm
— teka@重撃ランナー (@tkgnim) May 21, 2021
これは解体の様子。
解体するのも楽しかった~!実は、とりあえずおいた状態から、走りながら調整をしていたので、上からみるのは初めてだった。
今度は、上から見た状態でルート決めて、難しいの作ろう~!と思ってるところ!
迷路、遊んでくださり、ありがとうございました〜!
— teka@重撃ランナー (@tkgnim) May 23, 2021
解体作業しました!
実は、この状態で見るのは私も初めてだった。面白い! pic.twitter.com/DNU7zR3eFr
椅子取りゲーム
これはまだ、やってないんだけど!今、準備中~!
3人まで座れるベンチが作れるので、1人が鬼で、
鬼が、椅子を決めて、座る。それを3人で探し回るっていうルールで遊ぼうかなと思っている。
MAPを1分間隠すのも有りだなあと。
そこそこ広いフィールドのほうが楽しそうだから、がっつり作り込めるようになったら準備したいと思ってる。頑張る!
フィールド作成
これは、自分の記録用に!増えたら追記したい。
いろんな場所を選んで、色んなものを置けるんだけど、
テーマを決めて、フィールドづくりをしている。
一番、時間かけたのが下のやつ。適当においてるんだけど、適当じゃないんです。うわあ。
鬼ごっこや、かくれんぼに使える。
フィールド調整お〜わり(本当か?) pic.twitter.com/IUwxc0TBIc
— teka@重撃ランナー (@tkgnim) May 15, 2021
これは、友達と鬼ごっこやるって話になったときに「市街地エリアもあったら面白いんでは?」と急遽作った市街地エリア。屋根の上ぴょんぴょん移動するの、めちゃめちゃ楽しかった!!!
市街地エリア pic.twitter.com/ze4GHfjeiu
— teka@重撃ランナー (@tkgnim) May 19, 2021
テーマが違うエリア(洞天)が開いたので、作ってみた市街地+岩場。
これはこれで楽しかった。最近もちまちま調整中
昨日、迷路崩したついでに、
— teka@重撃ランナー (@tkgnim) May 24, 2021
寝ぼけながら作った、試作ダンジョン。
テーマは、岩とモンドとり〜ゆえです。いやそのまんまだよ。
フォロワーさんにやばいと言ってもらえたのだ嬉しかったので、
記録用に動画撮ってきた。 pic.twitter.com/IYc4s2ob0K
気分で作った、噴水広場のある小さな街。
— teka@重撃ランナー (@tkgnim) May 28, 2021
(途中で先生の元素爆発打った。やらかし) pic.twitter.com/ohgnK1uZ9B
気が向いたら、新しい記事か、追記するぞ~!
これからも壺の新しい遊び方を探索していきたい!(?)
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